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Sistema web y móvil de programación y monitoreo de servicios de transporte en la Agencia Americana de Turismo E.I.R.L. de la ciudad del Cusco
(Universidad Andina del Cusco, 2020-12-15)
El turismo en el Perú, especialmente en el Cusco, es una de las actividades económicas
que ha tomado mayor protagonismo en los últimos años. La tendencia indica que el arribo
de turistas nacionales e internacionales es ...
Desarrollo de un videojuego serio de estequiometría para la asignatura de Química I
(Universidad Andina del Cusco, 2020-10-22)
La presente investigación tiene como objetivo desarrollar un prototipo de
videojuego serio como propuesta de herramienta de apoyo para el aprendizaje de temas
o asignaturas como la Química, en este caso, el prototipo se ...
Modelo de gestión de incidentes basado en Itil V3 para brindar mejoras en los procesos de atención en la Empresa Vidriería Ramos E.I.R.L.
(Universidad Andina del Cusco, 2019-11-25)
El proyecto Modelo de Gestión de Incidentes basado en ITIL V3, para brindar mejoras
en los procesos de atención en la empresa Vidriería Ramos E.I.R.L, tiene como objetivo
desarrollar el modelo de gestión de incidentes ...
Implementación de un aplicativo web para la visualización de datos de violencia hacia la mujer
(Universidad Andina del Cusco, 2023-06-12)
El actual trabajo de investigación tiene como propósito dar a conocer la situación actual en
relación al problema latente de la violencia hacia la mujer, mediante el uso de la tecnología
denominada visualización de ...
Digitalización del parque arqueológico de Saqsayhuamán usando tecnología de realidad virtual, Cusco 2023
(Universidad Andina del Cusco, 2023-06-26)
La presente tesis tiene como objetivo digitalizar el parque Arqueológico de Saqsayhuamán
por medio de fotos panorámicas para su preservación y la posibilidad de uso para los
diferentes profesionales del rubro de la ...
Plugin para el guardado de partidas de videojuegos usando el sistema de programación visual de Unreal Engine 4
(Universidad Andina del Cusco, 2021-09-21)
La presente investigación aplicada consiste en el desarrollo de un plugin para el motor de
videojuegos Unreal Engine 4. Este motor de videojuegos es un software enfocado en el
desarrollo de videojuegos y que cuenta con ...
Implementación de un sistema de control de ingreso y salida de dispositivos electrónicos usando tecnología RFID para la Universidad Andina del Cusco.
(Universidad Andina del Cusco, 2017-10-13)
Actualmente la tecnología RFID tiene mucho potencial de apoyo para el desarrollo de sistemas de información pero no es de uso masivo, esto se debe al elevado costo de los equipos o por desconocimiento de la existencia de ...
Aplicación de las técnicas de Machine Learning para la detección en imágenes de monedas falsas y verdaderas de cinco soles
(Universidad Andina del Cusco, 2022-12-30)
Conseguir desarrollar un modelo con técnicas de Machine Learning para la detección
por imágenes en monedas falsas y verdaderas de cinco soles Peruanos
El tipo de investigación en este proyecto definió como básico ...
Implementación de una herramienta Dashboard para el monitoreo de luminosidad y temperatura en las pruebas de materiales de construcción de la EPIC-UAC
(Universidad Andina del Cusco, 2020-12-29)
Actualmente la visualización de información a través de distintos dispositivos electrónicos es
un hecho muy dinámico y constante, la implementación de una herramienta Dashboard tiene
mucho potencial para el apoyo en la ...
Búsqueda de patrones de comportamiento usando Machine Learning, para la toma decisiones gerenciales en la empresa Chuchuhuasi.
(Universidad Andina del Cusco, 2018-12-14)
Actualmente la utilización de Machine learning tiene mucha vigencia en el
tratamiento de datos los cuales pueden ser de distintas características. El
aprendizaje automático tiene una amplia gama de aplicaciones, ...